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大概率获得【忍俊不禁】:欢愉度提高20%。崩坏

解析:欢愉主的星穹细攻主要辅助能力,
一 、铁道
3、
6魂:自身暴伤提高100%,只需2200点攻击力就能吃满。
四 、配队推荐
1 、进一步提升队内欢愉C位 。星魂介绍
把主角的星魂介绍放在前面,
3 、技能介绍
1、欢愉主的回合一般是放战技 ,
6、是抽奖 ,
崩坏星穹铁道马上要上线欢愉开拓者 ,想要获得开怀大笑,不知道怎么培养的可以参考崩坏星穹铁道欢愉开拓者培养详细攻略 。秘技点够用的话就多抽几次。使用体验

①玩起来很有趣
武器可变换为双短剑,战技对敌方全体额外造成少量雷属性欢愉伤害。生死难料
施放攻击后恢复能量并获得笑点。先弹射 ,提高强化普攻的伤害。
1魂:给终结技目标更多好活当赏,
三 、
2 、没有好活当赏和欢愉技,你耳朵聋吗 ?
造成多次伤害,每次对敌方随机单体造成少量雷属性欢愉伤害,再全体均分 ,技能名字也有趣,有点像白厄的陨石,银狼LV.999欢愉技不仅能打伤害 ,若目标拥有欢愉技 ,提高自身伤害。快哉快哉

解析:攻击力转欢愉度,
5 、欢愉主给绯英好活当赏 ,持续3回合。普攻-此即应援
对敌方单体造成少量雷属性伤害 。使我方全体提高对应数值的欢愉度,

解析:只要有战技点,
2魂:给终结技目标提高欢愉度 ,战技-风暴甚是喧嚣
对敌方全体造成少量雷属性伤害,还能叠3层 ,银狼LV.999+欢愉主+爻光/火花+生存位

欢愉主让银狼LV.999放欢愉技 ,
下一次战斗开始时 ,
使用秘技后随机获得以下1种效果:
小概率获得【开怀大笑】 :欢愉度提高30%。
2 、火花+欢愉主+花火+生存位

火花也不错 ,如果目标不是欢愉角色,以及敌人易伤 。
欢愉主还能为欢愉队获得笑点。加强好活当赏产生的效果。好活当赏 ,绯英能量和好活当赏同步增长,定位为欢愉体系增伤循环辅助 ,因为人人都能拿到,并解除该目标的控制类负面状态 。欢愉主获得笑点,否则使其行动提前。欢愉度 ,

3、秘技-燃起来了 !就能给绯英充能 。

解析:简单的伤害技能 ,
4 、欢愉度能提高欢愉伤害。额外能力
1、跟你爆了

解析:暴击率能提高伤害,终结技回点让队伍有更多战技点用 。欢愉技-我说欢愉,
4魂 :使敌方目标受到伤害提高,就给他拉条50% 。

解析:和砂金秘技相似,但欢愉主的终结技还有暴伤增益 。

解析:额外获得好活当赏,
欢愉技能打伤害 。获得好活当赏。获得好活当赏 。最后造成由敌方全体均分的雷属性欢愉伤害。绯英+欢愉主+星期日+藿藿
4.2前瞻直播演示的绯英配队 ,己方全队伤害都能提升 。
2、让单体目标获得好活当赏和施放欢愉技 ,也能帮到队内其他欢愉角色。
开拓者持有【好活当赏】时,泛用的辅助效果,开拓永相随
获得笑点,并使其立即施放欢愉技 。
三、
解析:加强战技的伤害,长剑,阿哈咬它 !
②对单体欢愉C位提升大
欢愉主对欢愉C的拐力包括 :立刻施放欢愉技,就把它看做技能的一部分。但主要作用还是恢复能量和获得笑点。
二、详细